第163章 老资历vs小资历(4K)(1 / 3)
老资历vs小资历(4k)
在米村秋音离职以后,玩家们对现在的数字狂热、ssc非常反感。
尤其是那些前《魔女序曲》的忠实粉丝。
他们会觉得是现在的ssc毁了数字狂热这个工作室。
而现在这个面目全非的数字狂热又毁了魔女序曲这个系列
而被空降来担当数字狂热新任一把手的「古川丽奈」就成为了被大家集体憎恶、扎小人的目标。
这位日美混血,被ssc从海外分部调过来的精英女性」被所有人憎恶著。
而她本人,对此却并不在意
在她看来,《魔女序曲》是一个充满日式acg腐臭宅味,充满媚男内容、不够多元化、小圈子自嗨的低级ip。
过去这个ip常年百万左右的销量以制作成本来说当然已经算是成功。
但是,这显然不满足她的预期。
她认为自己会给这个ip带来真正的革新
自己会为这些陈腐的日式ip带来真正的进步。
至于现在的这些讨伐自己的声音
「不过是一群乌合之众的杂音罢了。」
这样想著,她便轻蔑的笑了笑。
不过
虽然说是杂音,但是如果放著不管的话,也会造成很不好的影响。
但是没关系
身为从美国分部调过来的精英女性人才,古川丽奈有的是办法对付这些人。
有关舆论上的引导与控制
这方面,她可是专业的。
在一片骂声中,《魔女序曲》的全新续作《魔女序曲:狂欢》正式在两天后公布了预告了。
本来,按照常理来说,像是这样粉丝风评跌到极点的作品,理所应当的应该被骂的不成人形。
在大家的印象中,这一定是一部狗尾续貂的、糟蹋ip的、在归国女精英的领导下整出来的一坨屎。
然而
让人没想到的是,在实际的预告拿出来以后,却意外的让人感觉还不错。
从预告的视频来看,这次的《魔女序曲:狂欢》似乎走的是开放世界探索的路子
过去那些二次元风的角色,全部以更加精致、写实的模型风格呈现了出来。
《魔女序曲》系列曾经的那些经典场景,也都在全新的虚幻5引擎的加持下显得更具备冲击力。
只看卖相的话
这个游戏好像真的是《魔女序曲》这个经典ip的次世代版本。
情怀拉满、制作规格也拉满,至少在大家的印象中,这个系列的游戏的制作规格一直不算是特别高,始终都是比较小品的游戏。
看到这些经典人物、经典场景、经典元素以如此现代、高规格的方式进行重置
不得不说,对于《魔女序曲》系列的老玩家来说,看起来的确是有一点吸引力的。
而且别说魔女序曲的老玩家了。
就算对一般的路人玩家来说,这款游戏也是卖相足够的。
这就让评论的风评一时间有些动摇。
「不是吧?怎么看著还有点意思的样子呢?」
「啥情况?啥情况?」
「卧槽,别的不说,这么高清的多萝西我还真是第一次看到啊。」
「难道说真的要成了吗?」
是的,玩家这东西,就是很容易动摇的。
只要拿出来一个看起来还不错的成品,只要画一张大饼,舆论就会有所动摇。
当然
这样的部分好评,真的就是部分而已。
介于此前的「米村秋音」出走事件,加上数字狂热这几年确实是烂活频出
再加上这揭露预告的时间确实也太短了一点,大概就1分钟,而且全是在看风景,看人物。
所以很多系列的老粉丝在看到这个片子以后还是提出了质疑。
「就几个人物模型和场景模型展示了一下,玩法一点没有
甚至连是不是实机都看不出来。
就这么个饼啊?」
「呵呵,看著不错是吧?进游戏就给你加致死量dei要素,你就玩去吧,一玩一个不吱声。」
「我是绝对不会上当的。
说起来,精英女性之前不是采访的时候说,不想做一味迎合部分群体的作品吗?
不是说《魔女序曲》新
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