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第41章 社会实验 不要麻木(1 / 2)

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社会实验 不要麻木,

小福不知道自己抱着何种心情,扬帆远航,出海捕鱼,并且及时查看“前人”的图鉴,确保自己带回来的是一条新鱼。

其实最后一步多此一举,因为游戏面板会自动提醒你,此鱼从前是否被收集过。然而小福依然表现得像个第一次拿到图鉴的陌生人,细细地浏览一遍全部内容。她玩《辐射种子》的时间并不短,甚至完整经历了鱼人岛事件,换句话来说,小福的图鉴是很厚的,并且每个内容和具体的时间点,与当时的活动有着紧密的联系。

在普通地图,她半夜起来浇水收菜;在鱼人岛,她就走遍近海搜寻月光贝。月光贝不愧叫月光贝,夜晚,地图内同样一片昏暗静谧,月亮圆圆的,像颗淡黄的珍珠,而浅海之下,贝类闪着细碎的光,亮亮呼应。

小福记得自己截了张图,以此来表达自己对游戏内外时间同步的惊讶。遗憾的是,鱼人岛的天黑了七次,再也没有亮起。

小福从来没有这么认真地看过一本图鉴,去回忆当时发生了什么,她种的菜,她收的麦子,她做的陷阱。游戏的时间流速与现实绑定,对制作者来说意味着巨大的产能压力,毕竟对于人来说,时间线性单调,走过的区域无法折返。但正是这种特性的存在,使得《辐射种子》内的每一个经历都显得珍贵而独特。

可游戏不正是因为可以无数次重来而自由吗?小福有些困惑。她发现,自己没法像之前那样,平静地接受一次账号彻底清零了。她会不舍。

但害怕失去未尝也不是一种幸福。小福带着更新的图鉴回到陆地,在遥远的地方,她看见一个人影靠在石碑旁边,静静地等待着什么。

此刻,小福心里冥冥中有种预感。她似乎会一直玩这个游戏。

太好了,她想,那就一直玩下去吧。

——

不知是歪打正着,还是命运如此,小福得到了一个“全员幸存”的结局(死了又重生了应该也算活?),但其他玩家没有牺牲于大海的好运。

本次事件最吊诡的地方在于,被烧死——这一常人眼中万分不幸的灾难、圣经记载里无比严厉的审判,到头来,竟然能够通向一个好结局。死了,但又活了;图鉴丢失了,可被送回了;此刻故人依在,羁绊仍存,连“自己”的墓碑都被妥善地照顾,做了体面的告别。被狠踹了一脚的玩家迷茫抬头:轮到我吃甜头了?

到底怎样是好,怎样是坏,什么是生存,什么是毁灭,在这个游戏里彻底乱了套。进度清零党桌子掀到一半,又在众目睽睽下坐回去,撩了撩头发,表示自己站起来活动活动筋骨,刚才谈到哪儿了?

哦,对了。他们补充,要是没事咱们就散会吧,我赶着回家看npc。

于是一波退游的人又上号,又开始肝。当然了,他们并不打算把游戏继续玩下去,这群人表演转身已经转得要吐了,实在爱不起45的游戏,太颠簸。但对“身后名”的好奇吊着他们再苦一苦,自搜一下npc留下的评价。网上说得再天花乱坠,那都是别人的故事,不是自己的结尾。反正要退游,留个善终也没什么不好。

但进入游戏,npc首先就来一波抒情,几句小话一说,玩家顿时被夸美了。这时候,突然被委托给“自己”带件新礼物,有些人又开始寻思,来都来了,整个告别仪式也挺好。不麻烦,为老己服务!

于是玩家再次进入大海,再次钓鱼。在这之后,只需要把搜寻的新鱼往npc手上一送,试几次新鱼竿的效果,一切就真正的万事大吉了!然而当玩家气昂昂回程,远远便望见,npc在给石碑前的一茬作物浇水,忙碌而温馨,无声中对玩家造成了一次氛围暴击。

此时递交新鱼,面板上可以选择鱼的数量。玩家似有所悟,送出两条,这时又可以选择发言:【我也送这个人一条鱼】/【我要送给你一条鱼】

玩家正好有多余的鱼,于是选择了后面的选项。

npc表现得很惊喜。毕竟她恐惧大海,已经无法亲自获取鱼类了。她真诚地对玩家表示感谢,并且表示自己在外搜寻物资时,也找到了一些有趣的东西,很希望能赠送给玩家。随着礼物的交换,游戏界面叮咚一声,好友列表第一次更新。

鱼竿,是上一位渔民未获得的物品,而这一件,专属于“你”。

冰冷的策划从哪里找来这么温暖的话语?!收到礼物的玩家恍惚,感觉自己被钓住了。明知道这是开发者在骗玩家留下来受苦,然而危险危险危险——

【我受不了了,好萌好萌好萌,特别萌的npc,觉得一个npc可爱我是不是完蛋了】

≈gt;【如果她死了,墓碑上写的是“这里埋葬着一个可爱的人”,虽然此可爱并非彼可爱,但是e】

≈gt;≈gt;【不要刀我[大哭][大哭]决定晚上再给俺朋友送几条鱼去】

【444455555!你太坏了,但是玩你的游戏还是很开心v】

另一波玩家笑了,这就叫刀吗?那他们呢?船,船

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