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第71章 《班主任模拟器》 原来纯靠概(2 / 2)

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回忆起此人过往的动静,发现策划的前三款游戏中,对方只在《辐射种子》显露过身影。一查此人的主页,发现她确实没玩策划的第二、三款游戏,而是直接跳到了第四款。从主页进行判断,对方更偏好轻松休闲游戏,题材大多是模拟经营和养成,口味从一而终。

此类游戏有固定的升级路径,本该与概率学毫无关系,全凭号主的经营策略——本该如此。是了,玩家一旦通关,必然把成功归结为自己的英明决策,怎么会认为是策划的大手对自己网开一面呢?自己的成就,到头来不是自己的成就,唉,欧皇也被策划发癫牵连了——个鬼啊!

玩家盯着这几个字,抓心挠肺想从字里行间看出对面的游戏经历。到底是怎样顺畅而又舒适的游戏体验,才配得上“天才班主任”之名?考虑到发布这段话的人是欧皇,不仅此话可信度上升了,连“天才班主任”一词暗示的游戏舒适度也上升了。玩家简直想揪着对方的领口问:告诉我,你到底偷偷享了哪种福?!

本来自身的失败已经很让人崩溃,“策划发癫”的真相刚抚慰玩家受伤的内心,告诉他们一切不是自己的问题,谁承想转眼间,就有人在烂成史的游戏环境中顺利成功了。更要命的是,对方似乎还在郁闷原来自己的努力毫无意义,哈哈,是的,玩家咬牙切齿地附和道,努力在这个骟了狗的游戏里根·本·毫·无·意·义啊!

极端悲愤下,大家没法维持表面平静了,在对方的发言底下回复道:【天才从何而来,发个截图看看实力】

你是欧皇又咋啦?哪有小孩一直哭,哪有赌狗一直输,你还真以为欧皇是固定属性不成?没截图在这凡尔赛个什么屁话!如果说玩家对策划还剩什么信任,那他们唯一信任的,就是策划折磨大家的能力。她一视同仁地不放过任何人啊!

似乎没有想到会获得此类回复,欧皇的发言变得简洁克制了许多:【[惊吓]不是天才,自娱自乐的话而已。没有想留纪念的地方,所以没有截图。不过我的前两关通过了,生成了环境码。你们可以用我的游戏环境试一下】

游戏的引导环节有提到,一旦通过了某关游戏,玩家便能获得此轮游戏的环境代码。在游戏界面中输入环境代码,能固定后续游戏的随机项(比如开局学生类别,概率性事件),从而实现重复游玩,以及不同玩家的比拼。当年大家还以为此番设计,是为了让集邮党能够体验全部的事件和剧情,现在回想起来,原来还是种“定向投胎”啊!

前后联系起来,大家被这发展震得说不出来话,但愤怒没有丝毫消减。策划,你不会觉得自己很慷慨吧!一人通关即万人通关,社区内因此和乐融融?没有人觉得这种设计很脑抽吗?何意味?玩家们要在多种存档中试出唯一能通关的一条,然后全员使用同一个游戏环境——策划你有病?

然而策划有病归有病,自己终于能通关,从而解锁后续模拟器关卡,玩家的动作又开始迟疑了。特别是当他们看到“我的前两关通过了”,并且欧皇真发出了两种通关码时,淡淡的死意重新弥散进玩家的心间。

怎么会这样呢?这种事怎么能发生呢?轻轻跪下的不该是欧皇,而是旁观的一众。难道stea账号开局也定死了爆率吗?欧非也是天定的,无人能够凭借玄学逆天改命,才会让旱的旱死,涝的涝死。

第二关没开,第二关的环境码没法用,于是玩家们一半激动(难道我真的要通关了吗),一半愤怒(别人的成功存档才不能熄灭我的怒火),进入游戏。

开局的数值加点和天赋特质属于玩家自己,这点没什么好说的。然而看到初始的十个学生,大家立刻就察觉到某些地方不对了。

首先,请问李华是谁?

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